Practicas de laboratorio III Bimestre

Guía de laboratorio 6

primero hay que crear una geosfera en estándar primitivas
* Luego  entrar con la tecla  "M"  para darle la textura.
* hacemos clic en multi objet/bitmap y elegir la textura para la imagen 

primero  es insertar la geosfera de estándar primitivas  .
* Luego clic derecho con edit poly, luego con el otro para hacer cada segmento.
* luego 
estándar primitivas con el cilindro para la raiz .
* Finalmente presionamos "M"  para agrapgarle la textura y la brillocidad.



Guia de laboratorio 7

Mueble hecho
  Con extensión primitivas/caja chaflan lo duplicamos con shif,
  utilizamos la misma herramienta  para la base y la parte trasera del mueble. y despues tenemos el resultado


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